求DNF元素火冰暗系完美加点
我修的是暗和冰的
不知道我现在加的对不对
暗猫+MAN
雪人+10
黑球+MAN
暗系+MAN
级冰+MAN
远古记忆+MAN
魔法爆击+MAN
首先你要确定你以什么为主?
如果你喜欢刷图的话。对PK不怎么在意的
可以把高级魔法。就是黑洞和暴雪+高
如果以PK为主,那么就把黑猫,雪球,黑球,冰墙。移动魔法,不屈意志,元素点燃
这几个加满。。。顺便加1级火柱纯属牵制用。。
如果以刷图为主。。小技能出前置把大招加高就可以了。。任务放一个基本可以把怪打残废
但黑洞和暴雪PK不实用就是了。
黑洞吸力太小了
冰暗元素PK心得篇:
在无时装的情况下,释放速度比较慢
非常需要良好的意识
封住对方的进攻路线
最靠的就是旋风
冰墙打击靠近的敌人
既是防守又是进攻手段
主攻是利用雪球
黑球打乱对方节奏
来进行连招
离对手不要太远
火柱一旦打中
马上在落地前放黑球
基本一半就没了
在大招CD好了的情况下
可以落地前丢黑洞
在连接冰宴
元素就是游斗
找机会一击必杀的职业。
元素打别的职业并不占优势
但也没有被任何职业克!
关键在于YD的走位。
冰火元素PK心得篇:
此配点是针对PK的
刷图几乎残疾。重点是依靠烈焰冲击把对方浮空。然后存满杰克降临等,自由发挥。注意技能的CD。不要乱放技能。打空了是很危险的。等级高了把SHOWTIME加满。
不推荐加元素燃烧。SP多了加各系精通。
DOWN夺后冰墙能用烈焰冲击再连一套。对持的时候放放雪球。找机会烈焰冲击进行连击。PK时推荐穿LV40魔人系列。武器用短仗。至于用什么仗看个人喜欢元素是无耻很萎缩的。MP充裕的情况ALL
KILL几个没问题。所以推荐40套。MP基本不会不够了。装备不好和等级底的时候要注意体术漫游。注意稻草人的CD。不要被吸住。
格斗系比较难对付的是街头。建议加一级高跳。躲挑拨time。一但在挑拨时间里被吸住了基本就走了。。对气功和散打还是比较有优势的。。散打注意霸体无敌时间。揉道需要注意不能硬拼。走过来了不是要放防身技能。而是先走再放。。小心揉道的指令投。注意用稻草人。。
如对付象弹药机械一类一开始要加BUFF一类职业的时候一开始马
求个dnf元素圣灵冰火流的加点,在线等,谢谢了
元素加点分为3种。PK加点。刷图加点。综合加点。
下面我一个一个说元素刷图:纯刷图元素,只有光暗最好,但是我为了华丽路线,所以选择了光暗火3修
(只为华丽学的火系。。楼主不喜欢就点别的技能好了,输出只是小技能,)魔法记忆
(刷图不需要高等级地火,很多时候只是为了保护自己和点燃)雷旋
(为了保护自己)冰墙
(为点燃。。把怪弹开,免疫远程攻击,给自己足够时间蓄气放技能)虚无之球
(等级高很好,但很浪费点,在点燃下5级黑球输出也很高的)光系精通
(为了输出,省蓝)暗系精通
(为了输出,省蓝)杰克降临
(为了华丽路线而点,伱要是不喜欢华丽路线可以加别的技能)天雷
(为了后期刷机械牛第5个图引红猫)湮灭黑洞
(刷图1完全足够了)杰克爆弹
(大杰克前置)雷光珠
(主要输出)冰霜雪人
(副输出)空中施放:杰克爆弹
(为了刷图不那么闷,好玩才点的跳南瓜,要是不喜欢可以点别的技能)魔法秀
(刷遗迹,机械牛就能发现秀的好处了)元素点燃
10阿斯特雷彗星
觉醒技能,考虑到SP问题,+5足够元素集中
加多了后也是浪费,自己看下加到3级的属性就知道了战斗魔法
(我呢,,刷图不喜欢开盾,刷图元素得练习很好的跑位,要是开盾被击那蓝可是要掉的很快)替身草人
1(为了意外准备)
(只要加了会发现1级跟满级的区别,)远古魔法书
5(有大号提供蓝或者有耐心在图里等回蓝可以不加)
通用远古记忆
(配合魔法秀效果可就很明显了,因为只有20秒,所以在魔法秀20秒内会更厉害)魔法暴击
10(50后再加,穿上45级爆击+开罐之王称号,爆击30%以上,这个自个儿体会,爆击只有在高输出的前提下才有效果,50后是元素最高输出的时期)
前期优加点:雷光猪
(光电鳗)黑猫
雪人5小南瓜5(50后再点到10)魔法记忆
暗精通元素点燃黑球5冰墙1地火1(50后再点到5)雷旋1(50后再点到5)远古记忆露露1盾1草人1魔法书5(不喜欢可以不加)没有说明等级的技能跟着等级加好了!
DNF第六章冰火系元素师刷图加点
纯刷图,主修暗,辅助冰。
元素刷图加点:
5(前置)
20(必满)
10(前置)
5(前置)
5(高浮空
18(减少86。8%的攻速和移动速度
配合驱散魔法
持续7。6秒)
1(防身)
伤害消弱了)
1(个人认为吸怪就足够了)
13(点满1500%左右的伤害)
10(不错的技能)
10(加25%的施放和减少20%的蓄气时间)
10(4个灯全亮300智力)
10(有人说刷图不点
减少30%的冷却和增加50%的施放速度)
10(加20%的伤害
2(前置)
2(前置)
2(前置)
1(伤害高
还很漂亮的)
1(送的)
契约召唤:赫德尔(送的)
天击·强制(送的)
10(有蓝没血)
1(P被群殴时逃命用)
1(送的)
挑衅人偶舒露露
1(送的)
远古魔法书
10(+81智力
还有600蓝)
10(减少20的移动速度和攻击速度
配合冰墙)
1(起身的时候无敌)
后跳·强制(送的)
驱散魔法减少20%的速度
冰墙减少86。8%的速度
加起来就是减少106。8%的速度
火冲下来吧敌人关在冰墙里然后防驱散魔法
你就可以虐待了
如果黑洞好了了
5秒后可以补个黑洞
在来个杰克降临
PK最少打三分之一(除非你没装备)
刷图小怪差不多可以灭了
时装推荐加MP上限
衣服加技能推荐魔法记忆(加2。5释放)
求DNF冰火流元素加点
现在想玩极端
冰火流派要的是爆发力和持久骚扰。
所以火系的大技能要加高!
而且会用。
不知LZ想用冰火PK还是刷图。
冰火流PK属于猥琐的那种,很能骚扰。
冰火SP很充沛。
所以我们能为所欲为。
奉上我的加点!
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4161
已用SP:3765
剩余SP:396
任务获得:680
已借SP:0
=======【技能分类】元素】魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:5
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:20
冰霜雪人,等级:20
空中施放:杰克爆弹,等级:1
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
冰墙,等级:18
冰系精通,等级:10
火系精通,等级:10
烈焰冲击,等级:5
杰克降临,等级:13
极冰盛宴,等级:1
暗系精通,等级:2
光系精通,等级:2
阿斯特雷彗星,等级:1
-------【召唤】契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】天击,等级:1
天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
剩下400点可以分配到驱散和远古记忆上。
或者把黑洞出1。
地火加高。
DNF爱好者很高兴为您解答。。。
元素加点分为3种。pk加点。刷图加点。综合加点。
下面我一个一个说
元素刷图:
纯刷图元素,只有光暗最好,但是我为了华丽路线,所以选择了光暗火3修
(只为华丽学的火系。。楼主不喜欢就点别的技能好了,输出只是小技能,)
(刷图不需要高等级地火,很多时候只是为了保护自己和点燃)
(为了保护自己)
(为点燃。。把怪弹开,免疫远程攻击,给自己足够时间蓄气放技能)
(等级高很好,但很浪费点,在点燃下5级黑球输出也很高的)
(为了输出,省蓝)
(为了输出,省蓝)
(为了华丽路线而点,伱要是不喜欢华丽路线可以加别的技能)
(为了后期刷机械牛第5
DNF元素三修冰火暗的加点法
如题,还有?PK元素修冰暗,哪刷图修什么?
职业:魔法师
等级:86
11010
11000
>>>>>通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv5
>>>>>普通技能
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv1
冰墙:Lv34
虚无之球:Lv36
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv29
极冰盛宴:Lv26
天雷:Lv1
湮灭黑洞:Lv10
元素集中:Lv15
陨星幻灭:Lv9
虚无火山:Lv11
元素奥义:Lv9
圣灵符文:Lv9
元素之门:Lv6
第六元素:Lv2
纯pk点是不点觉醒的,精通可点可不点。
�加点是看个人习惯的,不一定要按部就班,剩的sp推荐点精通或者不屈或者草人满】
替身草人,等级1【逃命的,不过1级用处不大。】
暗影夜猫,等级20【必满】魔法记忆,等级10【必满】元素集中,等级1【送的】虚无之球,等级18【pk一般来说都会点满】湮灭黑洞,等级1【用处不大,如果不点杰克就不点黑洞,配合杰克用,也可救急】杰克爆弹,等级10【前置】烈焰冲击,等级5【远距离攻击】冰霜雪人,等级20【跟着暗球的轨迹一直放,挺猥琐的】冰墙,等级18【中距离防御,还有减速效果】极冰盛宴,等级1【点一,这个技能也可以不点,pk其实用处不大,不过可以在把别人堵在角落里的时候用】光电鳗,等级5【前置】雷旋,等级1【近身防御】移动施法,等级10【必点】元素点燃,等级10【必点】魔法秀,等级10【必点】空中施放:杰克爆弹,等级1【逃命用】杰克降临,等级1【大招点一,最好在黑洞之后用,准确率高,也可救急】契约召唤:赫德尔,等级1【送的,干扰用】魔法护盾,等级10【pk必点】受身蹲伏,等级1【必点】
DNF元素冰火怎样加点
暗系元素师的加点方法
发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
增加夜猫威力,降低MP消耗
有较高的攻击力和穿刺力,
但飞行速度缓慢,远距离攻击
持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
在蓄气时间内可进行移动
增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
总结分析:
元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫
刷图和PK也都不错。
DNF元素火冰流+点 要技能解析 装备 刷图注意什末
肯定是这两个了
爆弹满(伤害高,火元素必满),雪人10(前置,冰冻减速效果后期几乎不出),电鳗满(不解释),影猫10(前置),烈冲5(前置,加高没用,PK满),冰墙5或满(玩冰驱就满,顺带满驱散),虚无5雷旋5(前置),极冰满(伤害高,减速效果OK,注意用的时候看说明,就是按X可以加速落冰),降临满(伤害高,安全),黑洞10(配合极冰降临,平常也可以用来控怪)…关于精通,如果玩觉醒流,就全部2,满觉醒;如果放弃觉醒,就满冰火,暗光放弃,然后满双暴,远古,护盾…移动,记忆,点燃,秀满;空中施放爆弹1(配合爆弹用,安全),
求dnf第三季元素师冰火流加点
要刷图加点,追求华丽!
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:9
虚无之球,等级:5
杰克爆弹,等级:10
烈焰冲击,等级:5
虚无火山,等级:1
光电鳗,等级:30
雷旋,等级:26
冰霜雪人,等级:5
冰墙,等级:23
光电冰墙,等级:3
杰克降临,等级:18
杰克降临,等级:1
湮灭黑洞,等级:7
光系精通,等级:10
火系精通,等级:10
移动施法,等级:10
光电鳗,等级:1
魔法秀,等级:17
空中施放:杰克爆弹,等级:1
元素点燃,等级:16
-------【召唤】契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】天击,等级:1
天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法背击,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这加点还不错
你确定这是第三季的?
求元素火冰双修加点(详细的)谢谢
根据个人想法琢磨了一个火冰双修sor(主火副冰)的加点方法
加点方法如下:
电系:静电场、瞬移+1,过路1点,计3点;
火系:大火球、陨石各20点,温暖、支配火焰+1,过路4点,计46点;
冰系:暴风雪max,冰风暴17,冰掌握、冰甲+1,过路2点,计41点;
元素打击技能无数,但是获得的SP却根本不够加满自己喜欢的强力技能,所以使得无数元素认为自己的SP不够,所以一般元素的加点就决定了其流派。我在这里就说比较多的,流行的三种。
在这种元素的心目中,元素就只有雪人,黑猫,冰墙,雷旋4个技能。这种元素心理非常阴暗,以折磨对手作为乐趣。打赢了就折磨死对手,打不赢也要恶心死对手。往往人们最为痛恨的也是这种元素。这种元素的打法就是,满屏幕不停的放雪人,当然雪人放的好不好决定了这种元素的水平高低。不管对手在什么位置,我只要把雪人往你身上丢就可以了,如果把你推倒,就雪人,黑猫齐上轮之。如果你要近身就冰墙,雷旋推开之。万一被你打到就稻草人飞之。总之是一种非常让人讨厌的元素流派。当然缺点也很明显,就是攻击手段过于单一只要破解了其满屏幕的雪人你就赢了一半,在小心她的冰墙你就可以随意将其推倒,一般为中级水平元素常用。
·重拳重腿流
这种元素一般为初级元素使用者,因为元素的玩法和其他职业区别比较大,所以我说的初级元素使用者不一定是新手。这个流派的元素一般主要加满几个高攻击的强力打击技能,依靠这几种技能取得胜利。而往往一下打中就可以打掉对手很多HP。2,3下就可以推倒对手。但是攻击破绽很大,也比较依靠技能CD,连招基本没有。一般加点雷光珠,雷旋,冰墙选其2做为防护近身攻击,或者强推对手。黑猫,烈炎冲击,黑球作为主要进攻手段。打这种元素只要小心躲避其主要攻击手段再小心进攻就可以推倒,强力型玩家也可以逼在角落不停的推倒。总之不是很难对付。
高水平元素玩家的首选,大赛中的牛X元素基本都是这种。SP分配在了很多技能之上,除了烈炎冲击其他的技能都有,但是一般都不高。抓住敌人后连招丰富,华丽且不失奔放,进攻手段非常多样话,但是很多技能需要手动搓招,对超做要求很高,对装备的释法速度要求也很高,在开启SHOW
TIME的时候非常强力,但是SHOWTIME在CD中的话可能有些招数连不上就有些力不从心。遇到这样的元素基本就是技术的比拼,没有取巧的手段。强力推荐,就是刷图稍累。
dnf元素冰火流刷图加点 详细一点 每个技能都说下
冰还好,极冰盛宴不错,劝你不要修火系,火系没什么增强,照样垃圾,我就是修了火系弄得又要一点了,
那好吧,如果暗光的怎么加点?详细一点,谢谢。。。
刷图加点:元素点燃,驱散,魔法记忆,魔法秀,移动施法,极冰盛宴,电鳗,雷旋,天雷,黑洞,魔法暴击,暗系光系精通满,冰系精通6,黑猫10,其他前置就可以了
如果你执意要专修这两系的话除了雪人前置,其他都加满吧。小南瓜加满配上属性高强打怪是很蛋疼的,但是冷却时间太短注定了它需要傻傻站着不停的放,非常的危险,但是伤害恐怖(火属性强化要五十以上!)应该配合冰墙的弹开性质把怪弹远后蹲点不停地放,南瓜能够在远程时候体现追踪功能,但是后期怪移动速度很快还是建议你修炼火暗光。不过你也可以专攻冰系列。把冰强化堆到极限,再配上远古二的极冰范围和攻击,那个伤害是非常流口水的……其他技能其实没有什么可比的了。
那好吧,如果暗光的怎么加点?详细一点,谢谢。。。。
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